Kalendarium

Rummet som medium

Vår strategi är att låta bibliotekets tre komponenter – det fysiska rummet, medierna och det virtuella biblioteket samspela och interagera. Mitt i denna triangel står brukaren som påverkas och påverkar.

Illustration över bibliotekets tre komponenter

Illustration över bibliotekets tre komponenter

Vårt pilotbibliotek är Huskvarna bibliotek, ett kommundelsbibliotek i Jönköpings kommun. Biblioteket har ett bra läge, mitt i centrum med stora skyltfönster utåt huvudgatan. Verksamheten riktad mot barn och unga är välstrukturerad och ganska omfattande, men har varit mycket traditionell.
 
Vi ställer oss frågorna: 
Kan rummet, det fysiska och det virtuella samspela, interagera med medierna och brukarna?
Kan Bibliotek 2.0 genomföras både i det fysiska och i det virtuella rummet?
Kan utvecklingen av barnbiblioteket vara en förebild för den strategiska utvecklingen av hela biblioteket?
 
Projektet bedrivs med hjälp av medel från Statens Kulturråd.

Följ projektet i bloggen!

Elevernas bidrag återfinns på bloggen Huskvarnas biblioblogg. Det finns också en blogg Rummet som medium, där man kan följa projektet.

Höstterminen 2007 – vårterminen 2008
Höstterminen 2008 – vårterminen 2009
Höstterminen 2009

Projektledare: Gunvi Carlsson, Huskvarna bibliotek